我玩游戏一贯有个特点——虽然并不是“考据”专业人士,但是通常都会注重理顺游戏中存在的剧情,注重剧情之间的衔接。很多游戏都是因为剧情引人,才让我着迷的——原神如此,崩坏星穹铁道也如此。在之前游玩崩星的其它剧情时,我并没有见到过另外的“纯美”命途角色,但是,银枝这第一个“纯美”的可操作角色在崩星 1.6 版本同行任务剧情中的种种表现,让我不得不联想到一些事情。
无妄之灾
米游这种角色扮演游戏都有一个共同的特点——在大版本更新之间的间隙,没有主线剧情,游戏的体验是很无聊的。所以一般情况下就出一些活动,或者新人物的传说任务,让人在这段时间内有事情可干,不至于太无聊。
这天,我在星穹列车中蹦蹦跳跳,准备和大伙儿一起前往洗车星对车内进行一个大扫除。然而,列车突然被不知名的载具追尾了。大家下车查看,来了一个叫做银枝,自称“纯美”命途信仰什么玩意儿星神(名字太拗口,爷真记不得了)的人。他上来就带着一个小跟班,要我们和他一起信仰他的星神。在车上三月七被繁育虫族干扰出现幻觉的情况下,他执意要和我们决斗,以这种方式和我们交友。在列车受难自顾不暇的紧要关头,这种行为已经足够匪夷所思。
开拓者遂做老好人,帮助三月七和银枝打跑繁育的虫族,还在车内四处寻找虫族的卵并消灭之。
后来大家发现自己居然身处一个大型什么虫(名字也太拗口爷也记不得了)的体内,我们被它吞下去了,于是大家都很恐慌,情绪很低落。但是这个银枝不帮忙也就算了,他非但不帮忙,还要和爷决斗;并且口口声声说着什么“死而无憾”,让大家的情绪更加低落了。
而且,在列车的外壳都正在被大虫的胃酸腐蚀,列车危在旦夕时,他居然自称要开启列车门,拿枪把虫族的胃扎出胃穿孔。
暂且不谈虫族的身体结构怎样。
但在车外的恶劣环境中,把密闭的车门打开,这简直无异于自杀。
挠头策划
一般情况下,米游为了卖角色,为了让大家上手试用他(她),一般都会安排一个“试用”的环节,并且大多数情况都是让玩家在剧情当中试用。这样一方面让大家和角色共同经历剧情,另一方面让大家了解角色有哪些特点和性质,如何在战斗中应用。如银狼的《朋克洛德精神》、卡芙卡的《陌生女人的来信》、白露的《譬如朝露》和《无尽形寿》,甚至三月七一个四星角色都有《全面回忆》。
但是这个银枝就不一样了。他的同行任务里面我居然打他,还打了两次。第二次打的时候还有两条命!一般只有史瓦罗、可可利亚、幻胧这种老怪才有三条命。
所以爷不得不打了他三回。
三回啊三回……
第一次打死我的白露;第二回打死我的符玄;第三次几乎把我的所有角色都打死。
而且打的时候真的窝囊:不管是那个大虫,还是银枝,都能不断刷出东西,而且还是连着不间断的——或分裂或召唤,几乎无穷无尽。要不是怪的血量终究不如人,根本打都打不完,压下葫芦翻起瓢。
任务真相
这些事组在一起,让爷不得不得出了一个不得了的真相:
那就是整个任务剧情,银枝才是幕后推手!
来看看银枝干了什么:
- 和星穹列车追尾,把爷卷入整个事件;
- 传教;
- 在面对共同敌人时,口嗨并且想打开密封的车门;
- 罔顾威胁,和爷决斗消耗爷的力量,还干死爷的白露;
- 嘴里喊着要跳出车门杀大虫,但又不这么做,只是口嗨。
银枝放任和观望的态度,才是造成局面难以收拾的真正推手。
甚至,隔岸观火、无谓争斗、散播意识形态,这让我有了一种“这人是不是美国来的啊”这样映射的感觉。
这次传说任务没有了三月七和白露时的心疼,没有了饮月丹恒和刃时的物是人非之感,有的是困惑、不解,以及愤怒。
打银枝的那个 bgm,听起来似乎高雅优美,音乐制作功力确实强;但也正因为高雅优美,正因为音乐功力强,才让爷有了一种被嘲讽和羞辱的感觉,实在是太离谱了。
结尾的话
也许有人说,银枝也是大虫的受害者,他和我们是一条船上的人,一个绳子上的蚂蚱。
但是正因为是一条绳上的蚂蚱,才更应该利用和发挥自己手中的力量,解决共同面对的问题,而不是在飘摇的列车上,和爷展开无谓的所谓“决斗”。
星穹列车,是爷的安全港湾,是哪怕在外面鼻青脸肿,回来也能治愈和放松的地方。
仙舟罗浮可以成为战场,贝洛伯格可以成为冰冻的荒原。爷对于这些造访的星球而言,都是名副其实的外星人,他们的命运,爷可以在主线任务里大概管管,大抵放着不管也不会怎么样。
但是,在这个港湾遭遇灾难的时候,大家都在团结对敌,你却在里面和我决斗。
你可以没有任何帮助,不起任何作用。就像之前活动里面,仙舟的藿藿一样,被人保护,这不是什么说不出口的事情。
但是,无谓的争斗和消耗,就非常的让人费解,以及愤怒。
任务开始时,副本里面“可能遇到的敌人”是灰色头像。米游绝对在这个任务一开始就心怀鬼胎。